14 השפעות סביבתיות של מציאות מדומה

בהסתכלות על ההשפעות הסביבתיות של מציאות מדומה, ברצוננו לדון מעט על ה"מטאוורס".

אז מה זה המטא-וורס?

ובכן, המונח "metaverse" זכה למשיכה מסוימת לאחר שפייסבוק מיתגה את עצמה מחדש כ"Meta" בשנת 2021, אבל לפי Fortune, הוא מתייחס רק לנקודת המפגש של העולמות הדיגיטליים, המוגדלים והווירטואליים.

פלטפורמות כמו Decentraland, Sandbox ו- Mirandus מאפשרות למשתמשים לתקשר הן באופן מקוון והן במצב לא מקוון. אתה רוכש "ארנק קריפטו", המאפשר לך לבצע תשלומים דיגיטליים באמצעות כסף אמיתי. למרות שניתן להשתמש במחשב סטנדרטי כדי לחקור את המטא-ברס, אנשים רבים בוחרים להשתמש באוזניות VR כמו Oculus של פייסבוק.

אתה יוצר אווטאר, משנה את \lewk,} שלו ויוצא להרפתקאות וירטואליות. אתה יכול להציג ולתקשר עם אנשים אמיתיים, ללכת לכל מקום שתבחר, ולראות את המקומות שבהם אנשים אחרים היו. בנוסף, ניתן להשתתף בקונצרטים ופעילויות לנגן. אכן, אתה אפילו יכול להרוויח כסף.

ה-metaverse מציע לאנשים דרכים חדשות להתחבר לעבודה, לקנות ולהתרועע על ידי מתן עולם וירטואלי עצום לפעילויות יומיומיות. עם זאת, ההשפעות של המטא-ורס מתרחבות מעבר לתחום הווירטואלי שלו אל העולם הפיזי.

זה מאתגר להעריך מאמצים להבין יוזמות מטואוורסיות וכיצד ההשפעות הסביבתיות של מציאות מדומה משפיעות על קיימות. חלק מזה נובע מהעובדה שה-metaverse הוא רעיון וקונסטלציה של טכנולוגיות ולא אובייקט או טכנולוגיה אחת.

ל-metaverse יש א עתיד מזהיר לפניו, ולמרות שהוא עדיין מתפתח, הוא כבר קיים. וזה ללא ספק משנה את אורח החיים שלנו.

השפעות סביבתיות של מציאות מדומה

חלק מהותי בהערכת ה השפעות אפשריות של פעילות אנושית על הסביבה היא הערכה סביבתית. הם תומכים בזיהוי סיכונים, ביישום אסטרטגיית הפחתה ובניטור ציות לרגולציה. עם זאת, ביצוע הערכות אלו בדרך המיושנת עשוי להיות יקר ולאורך זמן.

תארו לעצמכם שאתם נכנסים כעת לסביבה וירטואלית שבה תוכלו לדמיין באופן מציאותי פרויקטים מוצעים מבלי להידרש לאבות טיפוס פיזיים יקרים.

לפני תחילת בנייה ממשית, מציאות מדומה (VR) להערכות סביבתיות מאפשרת לבעלי עניין להתנסות ולחקור תרחישים שונים, ומציעה מידע רב תובנה.

לטכנולוגיית מציאות מדומה (VR) יש פוטנציאל לקדם מאוד התנהגויות ידידותיות לסביבה ופתרונות ברי קיימא.

  • הדמיה משופרת
  • חיסכון בעלויות ובזמן
  • זיהוי סיכונים והפחתה
  • חינוך והעלאת מודעות
  • קבלת החלטות משופרת
  • ייצור ופסולת אלקטרונית
  • צריכת אנרגיה
  • כרייה והפקת משאבים
  • אריזה והובלה
  • פליטת חומרים מסוכנים
  • השפעה על התנהגות חברתית
  • שימוש במרכז הנתונים
  • חששות נגישות והכלה
  • התיישנות טכנולוגית

1. ויזואליזציה משופרת

משתמשים יכולים להציג ולעסוק בגרסאות וירטואליות של פרויקטים מוצעים על ידי השקעתם בסביבת תלת מימד מציאותית להפליא באמצעות מציאות מדומה (VR). בעלי עניין מסוגלים להבין טוב יותר את ההשפעה הפוטנציאלית ולקבל החלטות מושכלות הודות להדמיה משופרת זו.

2. חיסכון בעלויות ובזמן

הימים של בניית מודלים פיזיים וביצוע הערכות ידניות חלפו מזמן. מציאות מדומה (VR) מזרזת את תהליך ההערכה, חוסכת כסף וזמן בהשוואה לטכניקות קונבנציונליות. בעלי עניין יכולים לחקור ביעילות מספר גרסאות עיצוב, למצוא פגמים ולשפר תוכניות מבלי לשלם עלויות מיותרות.

3. זיהוי סיכונים והפחתה

סימולציות וירטואליות מציעות הזדמנות מיוחדת לזהות סכנות אפשריות ולהעריך את השפעותיהן על הסביבה. בעלי עניין יכולים להעריך מגוון מצבים, כולל המצבים הגרועים ביותר, וליצור תוכניות הפחתה יעילות כדי לצמצם את ההשלכות השליליות.

4. חינוך והעלאת מודעות

למציאות מדומה יש את היכולת לרתק ולהדריך אנשים לגבי המשמעות של קיימות אקולוגית. למציאות מדומה (VR) יש פוטנציאל לעורר פעולה לקראת פרקטיקות ברות קיימא על ידי הדגמת ההשפעות המוחשות והסוחפות של פעולות אנושיות על מערכות אקולוגיות, ובכך לטפח תחושת אחריות.

5. שיפור קבלת ההחלטות

מציאות מדומה מאפשרת למקבלי החלטות להעריך ביסודיות אפשרויות עיצוב שונות. באמצעות התנסות ישירה עם העולם הוירטואלי, בעלי עניין עשויים להעריך את השלכות סביבתיות, לאזן את הפשרות, ולבחור באפשרויות בנות קיימא המפחיתות את הנזק האקולוגי.

טכנולוגיית המציאות המדומה (VR) פתחה עולם של אפשרויות ושינתה את האופן שבו מתבצעות הערכות סביבתיות. זהו מכשיר שלא יסולא בפז לפתרונות ברי קיימא בגלל ההדמיה המשופרת שלו, יכולות החיסכון בזמן וכסף ותכונות זיהוי הסיכונים.

האם הם ללא חסרונות? עכשיו, בואו נבחן את השפעות שליליות של מציאות מדומה (VR) על הסביבה.

למציאות מדומה (VR) יש השפעה על הסביבה עקב מספר נושאים, כגון האופן שבו ציוד VR מיוצר, נעשה בו שימוש וסילוק אותו, כמו גם כמה אנרגיה צורכים יישומי VR וייצור תוכן. אלה כמה שיקולים מרכזיים:

6. ייצור ופסולת אלקטרונית

מיצוי חומרי גלם, טכניקות ייצור ורכיבים אלקטרוניים מעורבים כולם ביצירת גאדג'טים של VR. גאדג'טים של VR שאינם מעודכנים או שבורים מוסיפים לאשפה אלקטרונית (פסולת אלקטרונית), שיכול להיות קשה להיפטר כראוי.

7. צריכת אנרגיה

יש צורך באנרגיה לכל חוויה וירטואלית. למרות שהחשמל היה חלק מחיינו במשך שנים רבות, בשנים האחרונות, הדרישות שלנו למשאב זה גדלו באופן דרמטי מעבר לכל מה שיכולנו לחזות.

במהלך 20 השנים האחרונות, מנועי חיפוש מאוחדים גדלו בהדרגה במספרם, מה שחייב שימוש באנרגיה רבה יותר לאחסון נתונים, הפעלת שרתים ותחזוקת אלגוריתמים.

הסביבה שלנו כבר נתונה למתח רב, וזה רק יחמיר כאשר מציאות וירטואלית כמו המטא-ברס תצבור יותר אחיזה. ה טביעת רגל פחמנית גדל על ידי שימוש באנרגיה זה, במיוחד אם הוא מגיע משאבים בלתי מתחדשים.

אחרים טוענים שה-metaverse יפחית את כמות האנשים הנוסעים למטרות פנאי ועסקים, מה שיפחית את הזיהום. עם זאת, יש לזה חסרונות.

Data Quest מדווח כי מומחים מודאגים מהעלייה פליטת גזי חממה יכול לנבוע מהמטא-וורס. שירותי AI וענן משמשים בטכנולוגיות מציאות מדומה ובמרכזי נתונים, והם צורכים הרבה אנרגיה.

על פי מחקר שנערך לאחרונה, רק דגם AI אחד אימון עשוי להפיק 626,000 פאונד של פחמן דו חמצני, יותר מפי חמישה מכמות גזי החממה המשתחררים לאורך כל חייה של המכונית.

VR דורש משחקי ענן, מה שעשוי להגביר את פליטת הפחמן עד 2030. יתר על כן, זה יהפוך את הצילומים ברזולוציה גבוהה לנחוצים יותר, מה שרק יעלה את דרישת האנרגיה.

לפי הדיווחים, מרכזי נתונים כמו פייסבוק ומיקרוסופט התחייבו להשיג פליטות נטו אפס; עם זאת, זה כנראה אומר שהתאגיד יבצע רק "השקעות סביבתיות" מעורפלות במקום לעבור למקורות אנרגיה ירוקים יותר.

8. כרייה והפקת משאבים

יש צורך במגוון מתכות ומינרלים, כולל יסודות אדמה נדירים, כדי לייצר מערכות VR, ואלה בדרך כלל מופק באמצעות כרייה. לפעולות כרייה בלתי מבוקרות יש פוטנציאל להרוס בתי גידול ו לבזות את המערכת האקולוגית.

9. אריזה והובלה

השמיים הובלה ולאריזה של ציוד מציאות מדומה יש השפעה על הסביבה עקב השימוש במשאבים, פליטות ייצור, טביעת רגל פחמנית של משלוח.

10. פליטת חומרים מסוכנים

חומרים מסוכנים, כגון כימיקלים וממיסים, עשויים לשמש במהלך ייצור ציוד VR. אם התרכובות הללו אינן מבוקרות כראוי, יכול להיות שיש לכך השפעה על בריאות האדם והסביבה.

11. השפעה על התנהגות חברתית

מכיוון ש-VR הוא סוחף, היא עשויה להשפיע על התנהגות חברתית ולהוביל לעלייה בצריכת אנרגיה ומשאבים, כאשר אנשים מבלים יותר זמן בעולמות וירטואליים מאשר בפעילויות בעולם האמיתי.

12. שימוש במרכז הנתונים

אפליקציות ותוכן של מציאות מדומה (VR) מתארחים לעתים קרובות במרכזי נתונים, שצריכים הרבה אנרגיה כדי לרוץ ולהתקרר. היעילות האנרגטית והמקור של מרכזי הנתונים קובעים את ההשפעה הסביבתית.

13. חששות נגישות והכלה

החששות לגבי ההשלכות האתיות והסביבתיות של פיתוח טכנולוגיית VR ככל שהיא הופכת נגישה יותר למגוון רחב יותר של אנשים, גוברת. זה מעמיד בספק חדשנות אחראית כמו גם הכללה.

14. התיישנות טכנולוגית

ציוד VR עשוי מיושן במהירות בשל פריצות דרך טכניות מהירות, שיעודדו שדרוגים והחלפות קבועים. זה מוסיף לדלדול המשאבים ולפסולת אלקטרונית.

סיכום

שיטות עיצוב בר קיימא, ייצור אתי, יוזמות מיחזור פסולת אלקטרונית וניצול של מקורות אנרגיה מתחדשים בתפעול מרכזי הנתונים ובייצור מכשירים הופכים כולם יותר ויותר חשובים כדי להפחית את ההשפעות הללו.

יתר על כן, התקדמות בת קיימא במציאות מדומה (VR) יכולה לסייע ביצירת מערכת אקולוגית מציאותית בת קיימא יותר על ידי התחשבות בהשפעות הסביבתיות של VR ביצירת תוכן ועידוד השימוש בציוד ובתוכנה חסכוניים באנרגיה.

המלצות

עורך at EnvironmentGo! | providenceamaechi0@gmail.com | + פוסטים

איש סביבה מונע תשוקה בעל פה. כותב תוכן מוביל בחברת EnvironmentGo.
אני שואף לחנך את הציבור על הסביבה ובעיותיה.
זה תמיד היה על הטבע, אנחנו צריכים להגן ולא להרוס.

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.